# Beer Game

<figure><img src="https://130766147-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F6RbqHJXMLivEesJCww8W%2Fuploads%2FQIk4tyzlNtdyapQun1WO%2FBeer%20Game%20-%20TR%20L.jpeg?alt=media&#x26;token=7343ffc6-1141-450e-befe-a3bf83ea7848" alt=""><figcaption><p>Beer Game / Bira Dağıtım Oyunu</p></figcaption></figure>

Tedarik Zinciri içindeki paydaşların koordinasyon problemlerini yani [Bullwhip Effect / Kamçı Etkisi](https://www.sedatonat.com/tr/post/terim-bullwhip-effect-kamci-etkisi-whiplash-whipsaw) ‘ni oyunlaştırma ile gösteren bir simülasyon oyunudur.

Beer Game 1960 yılında MIT Sloan School of Management Öğretim Üyesi Jay Wright Forester tarafından, Sistem Dinamikleri araştırmasının sonucu olarak oluşturulmuştur.

### Oyunun paydaşları <a href="#ember258" id="ember258"></a>

1. Manufacturer > Üretici
2. Distributor > Dağıtıcı
3. Supplier > Tedarikçi
4. Retailer > Satıcı / Perakendeci

#### Bu simülasyon sayesinde; <a href="#ember261" id="ember261"></a>

* Bilginin hızlı ve doğru aktarılmasının karar alınmasındaki büyük önemi,
* Geç gelen veya doğru olmayan bilginin sonucu oluşan [Kamçı Etkisi](https://sedatonat.com/post/bullwhip-effect-kamci-etkisi-whiplash-whipsaw) ‘nin stoksuz kalmaya veya aşırı stok yapmaya sebep olması,
* Bunların sonucu olarak stok ve lojistik maliyetlerinin artması,

gibi konular göz önüne serilmekte.

### Oyun Linkleri <a href="#ember265" id="ember265"></a>

* <https://beergame.masystem.se/>
* <https://supplychain-academy.net/beer-game/>
* <https://beergameapp.com/>

### İlgili Makaleler <a href="#ember268" id="ember268"></a>

* [Bullwhip Effect / Kamçı Etkisi](https://www.sedatonat.com/tr/post/terim-bullwhip-effect-kamci-etkisi-whiplash-whipsaw)
* [Just In Time](https://www.sedatonat.com/tr/post/terim-jit-just-in-time)
* [Just In Case](https://www.sedatonat.com/tr/post/terim-jic-just-in-case)

***

### Kaynaklar <a href="#ember271" id="ember271"></a>

* <https://en.wikipedia.org/wiki/Beer_distribution_game>
